Zanim programista zabierze się za pisanie kodu, trzeba wykonać bardzo dużo pracy, żeby mógł powstać finalny produkt. Całą tą otoczką, niezwiązaną bezpośrednio z programowaniem, zajmuje się inżynieria oprogramowania. Koncentruje się na praktycznych i biznesowych aspektach programowania oraz modelowaniu systemów. Poznamy podstawy graficznej notacji służącej do opisywania procesów biznesowych BPMN oraz UML, język wykorzystywany do modelowania.
Dowiemy się, dlaczego coś takiego, jak inżynieria oprogramowania, jest nam potrzebne, poznamy podstawowe pojęcia z tego zakresu.
Poznamy podstawowe elementy potrzebne do budowania diagramów, które będą opisywały procesy biznesowe. Poznamy, co to są baseny, tory i jakie informację dzięki nim możemy zapisać w naszym diagramie lub z niego odczytać. Wszystko będziemy tworzyć za pomocą darmowego programu app.diagrams.net
Poznamy podstawowe elementy potrzebne do tworzenia diagramów. Dowiemy się, do czego służą poszczególne diagramy, a będziemy mówić o następujących diagramach:
diagram przypadków użycia
diagram klas
diagram sekwencji
diagram aktywności
Nauczymy się tworzyć ww. diagramy w programie StarUML.